GAMING

Vyrovnejte se s FileCatalyst

Při vytváření bohatých a dynamických světů, inovativní herní mechaniky a nezapomenutelných hráčských zkušeností jsou některé z nejdůležitějších prvků vývojového cyklu spolupráce a efektivity. Vývojáři, zvukoví inženýři, projektanti úrovní a vydavatelé, kteří pracují na nejnovějších hrách, mají kanceláře, studia a partnery, které se rozprostírají po celém světě od Montrealu po Čínu. Pro vytvoření úspěšného a efektivního pracovního postupu potřebuje každá lokalita nejnovější verzi hry, která jí pomáhá řídit ji směrem k velikosti. Tato spolupráce zahrnuje různé případy použití, včetně sdílení nejnovější verze hry v kanceláři, odesílání a přijímání obsahu do a ze vzdálených studií po celém světě a poskytování konečného produktu hráčům.

Vzhledem k tomu, že herní mechanika je stále pokročilejší, grafika se stává podrobnější a svět se stává dynamičtější a větší než kdykoli předtím, velikost konvenční hry AAA explodovala na 50 GB pro kompletní hru. Díky těmto rozměrům je spolupráce a sdílení větší výzvou a pokud budou herní technologie stále se vyvíjet, budou tyto velikosti i nadále růst, což znesnadní jejich správu a přenos. Důvodem, proč jsou tyto soubory tak těžké, je, že technologie používané k přenosu obsahu přes internet, FTP, je starší než Tetris.

Od počátečního konceptu až po závěrečné testování a distribuci může odesílání velkých souborů v multimediálních formátech nebo nekomprimovaných formátech trvat velmi dlouhou dobu přenosem pomocí přenosových metod FTP. Při použití těchto metod může dokončení přenosu trvat celý den. To je nepřijatelné, protože vývojové týmy často posílají herní verze tam a zpět.

Vzhledem k tomu, že vzdálenosti se zvětšují na celém světě, rychlost přenosu souborů je obzvláště pomalá, protože se stávají oběťmi ztráty paketů a latence. Aby bylo možné splnit milníky projektů a zajistit, aby byl konečný produkt včas spuštěn, jsou nezbytné rychlé a spolehlivé přenosové rychlosti v každé fázi.

Viz Možnosti licencování

Jak FileCatalyst hodí do hry

FileCatalyst-direct-video

FileCatalyst Direct na první pohled

Vylepšete výrobní cykly rychlým odesláním velkoformátových mediálních souborů pomocí nástroje FileCatalyst Direct.

Další informace o aplikaci Direct
Zkušební verze zdarma

FileCatalyst Workflow na první pohled

Nastavte svůj vývojový cyklus na „jednoduchý režim“ zasláním masivních mediálních prostředků a herních verzí prostřednictvím e-mailových adres.

Další informace o pracovním postupu
Zkušební verze zdarma

FileCatalyst Central na první pohled

Od návrhářského studia až po zvukové studio, vydavatele - sledujte všechny své přenosy prostřednictvím prohlížeče s programem FileCatalyst Central.

Další informace o centrálním zařízení
Zkušební verze zdarma

FileCatalyst Spaces na první pohled

  • Rychlost - Otočte hodiny do minut s naší rychlou technologií přenosu souborů
  • Pay-As-You-Go - Nízké měsíční náklady bez smluv
  • Web-Based - Jednoduše se přihlaste a používejte rozhraní „drag and drop“
  • Úspora nákladů - poskytujeme podnikové řešení bez podnikových nákladů
  • Spolupráce - Použití FileCatalyst Spaces jako sdílené „online složky“
  • Viditelnost - Sledujte své převody a kdo k nim má přístup
  • Škálovatelný - FileCatalyst Spaces může růst s vašimi obchodními potřebami

Další informace o počítačích
Zaregistrujte se teď

Výhody FileCatalyst

Zajistěte, aby vaše soubory hry zůstaly soukromé, dokud nebudou připraveny k vydání se standardním šifrováním pomocí AES a SSL.
FileCatalyst ulehčuje mezinárodní spolupráci s rychlými přenosy přes velké geograficky rozptýlené oblasti.
Rychlou správu a odesílání revizí souborů provádíte pomocí funkce Delta Transfer, která umožňuje posílat změny zdrojového souboru do cíle, což ještě prodlužuje dobu čekání.
Kontrolní součty FileCatalyst MD5 zajišťují, že každý přenesený soubor je přesný a neporušený. Bez ohledu na to, co.
S rychlostí 10 Gbps v systému FileCatalyst budou přenosy, které trvalo hodiny, dokončeny během několika minut - což zrychlí celý proces.
Funkce komprese aplikace FileCatalyst vám umožní zmenšit velikost souboru před odesláním, což dále urychlí přenosové rychlosti.

IOGates & FileCatalyst

IO Interactive odstranil potřebu lidské interakce během přenosových úkolů, což umožňuje okamžitý vývoj.

Případy užití