GAMING

Rüsten Sie mit FileCatalyst auf

Bei der Schaffung einer reichen und dynamischen Welt, innovativer Spielmechaniken und unvergesslicher Spielerlebnisse sind Zusammenarbeit und Effizienz die wichtigsten Elemente des Entwicklungszyklus. Entwickler, Toningenieure, Leveldesigner und Publisher, die an den neuesten Spielen arbeiten, haben Büros, Studios und Partner, die den gesamten Globus von Montreal bis China umfassen. Um einen erfolgreichen und effizienten Workflow zu erstellen, benötigt jeder Standort die neueste Version des Spiels, um die Größe des Spiels zu verbessern. Diese Zusammenarbeit erfordert verschiedene Anwendungsfälle, z. B. das Teilen der neuesten Version Ihres Spiels im Büro, das Senden und Empfangen von Inhalten zu und von Remote-Studios auf der ganzen Welt sowie die Bereitstellung des Endprodukts für Gamer.

Mit der Weiterentwicklung der Spielmechanik werden Grafiken immer detaillierter und Welten werden dynamischer und größer als je zuvor. Die Größe eines herkömmlichen AAA-Spiels ist für ein komplettes Spiel auf über 50 GB explodiert. Diese Größen machen die Zusammenarbeit und das Teilen zu einer größeren Herausforderung. Solange sich die Spieltechnologie weiterentwickelt, werden diese Größen weiter zunehmen, was die Verwaltung und den Transfer schwieriger macht. Es ist deshalb so schwierig, diese Dateien zu übertragen, weil die zum Übertragen von Inhalten über das Internet verwendete Technologie (FTP) älter ist als Tetris.

Das Senden von großen Dateien in medienreichen oder unkomprimierten Formaten kann vom ersten Konzept bis zum endgültigen Testen und Verteilen mit FTP-basierten Übertragungsmethoden sehr lange dauern. Bei Verwendung dieser Methoden kann es einen ganzen Tag dauern, bis eine Übertragung abgeschlossen ist. Dies ist inakzeptabel, da Entwicklungsteams häufig Spielversionen hin und her schicken.

Mit zunehmenden Entfernungen über die ganze Welt wird die Dateiübertragungsgeschwindigkeit besonders langsam, da sie Paketverlust und Latenz zum Opfer fallen. Um die Meilensteine ​​der Projekte zu erreichen und sicherzustellen, dass das Endprodukt rechtzeitig vor dem Start fertiggestellt ist, sind schnelle und zuverlässige Übertragungsgeschwindigkeiten in jeder Phase unerlässlich.

Siehe unsere Lizenzoptionen

Wie sich FileCatalyst in Spiele einfügt

FileCatalyst Direct auf einen Blick

Verbessern Sie die Produktionszyklen, indem Sie schnell großformatige Mediendateien mit FileCatalyst Direct senden.

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FileCatalyst Workflow auf einen Blick

Versetzen Sie Ihren Entwicklungszyklus in den „einfachen Modus“, indem Sie umfangreiche Medienelemente und Spielversionen über E-Mail-Adressen senden.

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FileCatalyst Central auf einen Blick

Vom Designstudio über das Tonstudio bis zum Verlag - überwachen Sie alle Ihre Übertragungen über einen Browser mit FileCatalyst Central.

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FileCatalyst Spaces auf einen Blick

  • Geschwindigkeit - Verwandeln Sie Stunden in Minuten mit unserer schnellen Datenübertragungstechnologie
  • Pay-As-You-Go - Niedrige monatliche Kosten ohne Verträge
  • Webbasiert - Melden Sie sich einfach an und verwenden Sie unsere Drag & Drop-Oberfläche
  • Kosteneinsparungen - Wir bieten eine Unternehmenslösung ohne Unternehmenskosten
  • Zusammenarbeit - Verwenden Sie FileCatalyst Spaces als gemeinsam nutzbaren „Online-Ordner“.
  • Sichtbarkeit - Verfolgen Sie Ihre Überweisungen und wer hat Zugriff auf sie
  • Skalierbar - FileCatalyst Spaces können mit Ihren Geschäftsanforderungen wachsen

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Die FileCatalyst-Vorteile

Stellen Sie sicher, dass Ihre Spieledateien privat bleiben, bis sie mit branchenüblicher Verschlüsselung unter Verwendung von AES und SSL zur Veröffentlichung bereit sind.
FileCatalyst vereinfacht die internationale Zusammenarbeit mit schnellen Übertragungen über große geografisch verteilte Gebiete.
Verwalten und senden Sie Dateirevisionen schnell mit unserer Delta Transfer-Funktion, um Änderungen an der Quelldatei an das Ziel zu senden und so die Wartezeiten zu verkürzen.
Die MD5-Prüfsummen von FileCatalyst stellen sicher, dass jede übertragene Datei korrekt und intakt ist. Egal was.
Mit der 10-Gbit / s-Geschwindigkeit von FileCatalyst werden Übertragungen, die Stunden dauerten, in Minuten abgeschlossen, wodurch der gesamte Prozess optimiert wird.
Mit der Komprimierungsfunktion von FileCatalyst können Sie die Größe einer Datei vor dem Senden verkleinern und so die Übertragungsgeschwindigkeit weiter erhöhen.

IO Interactive & FileCatalyst

IO Interactive hat die Notwendigkeit menschlicher Interaktion bei Transferaufgaben beseitigt, sodass die Entwicklung sofort fortgesetzt werden kann.

Anwendungsfälle